home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 5791-.end / dmg-6210 / data / service.doc / service.doc
Text File  |  1995-12-03  |  5KB  |  107 lines

  1. 066010303050000132002006006010000
  2. 11
  3. 21
  4. F0110000001
  5. 9[....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆....◆...]0110
  6. Ç
  7.                          ---------------------
  8.                          - Silent Service II -
  9.                          ---------------------
  10.                                    Reviewed by Michael Schuessler
  11.  
  12.                                    ____
  13.                                  _=||||
  14.                  --\\             =||||
  15.    ________________||______________||||_____________________
  16.   /                           ††                            \
  17.  /    ∞∞                    ††††††                 ∞∞        \
  18.  \    ∞∞                      ††                   ∞∞        /
  19.   \                           ††                            /
  20.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  21.  
  22.      This  game  was lend to us by Funny Bits Software  based  in 
  23. Stuttgart.  This  is probably the cheapest games shop  you  could 
  24. find.  To have a look at the full list,  read the advert in  this 
  25. Maggie. They also sell hardware.
  26.  
  27.      First  of  all  you  should know  that  this  game  needs  1 
  28. megabyte,  a  double  sided  drive (a harddisk  would  be  a  lot 
  29. better) and a colour monitor. 
  30.  
  31.      Remember this game on the gold old Commodore 64 ?  Well,  if 
  32. you  liked  Silent Service,  your are just going to  love  Silent 
  33. Service II.  They have included so many more features and  extras 
  34. which make the game even more playable.
  35.  
  36.      The game starts off with a little test to see whether or not 
  37. you have the manual. You are asked to identify a ship. This might 
  38. be  a problem for people who own the German manual,  because  the 
  39. ship names in the manual are in German and the entire program  is 
  40. in  English.  It might be that you have to get out a  dictionary. 
  41. Anyway,  after  having passed the test successfully you can  then 
  42. choose a sub.  Some of the subs have 2 deck guns, some are faster 
  43. and  some are slower (quite logical really!!).  Later on you  can 
  44. choose  whether you want historical torpedoes (they don't  always 
  45. work) or if you want to use flawless ones which always work.  You 
  46. must also set the date at which you want to enter the war and you 
  47. must also define where you want to search for your enemies.
  48.  
  49.      While cruising about CINPAC always informs you what is going 
  50. on in the war,   i.e.  which ships have been sunk,  whose  troops 
  51. have been defeated.  Most of the time the messages say  something 
  52. like  "Guide your future operations accordingly".  Let's say  for 
  53. example   that  some  troops  have  landed  in   northern   Luzon 
  54. (Phillipines).  If  you  go there as fast possible you  are  very 
  55. likely to encounter some troop ships. 
  56.  
  57.      The  computer will start you off on a map on which  you  can 
  58. make  out how many ships you must fight.  In this case  there  is 
  59. often  only one large ship which means that you can  surface.  If 
  60. Çyou  then  go  to  deck gun (F4) you can  use  Y  (Z  on  English 
  61. keyboards) to zoom in on the ship.  If you then press B a picture 
  62. of a ship will appear at the bottom of the screen. You can rotate 
  63. the ship around with the cursor keys or you can go onto the  next 
  64. ship also with the cursor keys. When you have reached the correct 
  65. ship  the  computer  will  tell you.  You  can  fire  long  range 
  66. torpedoes  at the sheep from 9 000 feets away,  but keep in  mind 
  67. that  the chance of hitting is very little at this  distance  and 
  68. that you have only got 6 torpedoes in the front. 
  69.  
  70.      The  graffix have improved a lot from  Silent  Service.  The 
  71. enemy  ships are far more detailed,  the game play is  closer  to 
  72. reality and the sound is marvellous.  Throughout the entire  game 
  73. are samples,  i.e. for firing a torpedoe, for diving and when you 
  74. are on the sonar of Japanese destroyers. 
  75.  
  76.      The game has a few draw backs too. As everything in the game 
  77. is realtime calculated,  the program code is not fast enough,  so 
  78. do  not  press they keys to often,  because it always  takes  the 
  79. program a while to update the screen again.  Another minus is the 
  80. continuous  loading.  The game has to re-load every single  piece 
  81. of  graffix  or text.  If you have not got a  harddisk  it  might 
  82. become quite annoying after a while,  but this does not mean that 
  83. you must have a harddisk to play the game !!! 
  84.  
  85.      That's  about  all I have to say about the game  apart  from 
  86. that there are many many different ship for you to sink.  Ohh,  I 
  87. just love this game. Here's the summary:
  88.  
  89.  
  90. Name                     : Silent Service II
  91. By                       : MicroProse
  92. Price                    : ~25 Pounds               
  93. Value for Money          : 9
  94. Graffix                  : 9
  95. Sound                    : 9
  96. Playability              : 9
  97. Lasting Interest         : 9
  98. Amount of Data on Discs  : 9
  99. -----------------------------------------------
  100. Overall                  : 9
  101.  
  102.      Believe me, this game is well worth buying.
  103.  
  104.                     Mike
  105.  
  106.  
  107.